modified on 18 June 2017 at 09:43 ••• 170 views

Wh cs go

From BioPhy.de Wiki

Revision as of 09:43, 18 June 2017 by SalvadoChisholm (Talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

Zabawa opowiada o przygodach trzy bandziorów, których ścieżki kiedy niekiedy się przecinają, przez większą część czasu jednak biegną samodzielnie. Grać możemy każdym z nich, przełączając się na wybraną postać w fakultatywnym momencie oprócz misji, które przypisane są do poszczególnych postaci. To nietypowe rozwiązanie; przeważnie bohatera wybiera się na starcie i powinno się męczyć się z nim do oporu, tutaj, gdy jeden mnie się znudzi, przeskakujemy w buty kolejnego, robimy garść innego, by po pewnym czasie wrócić do poprzedniej postaci. Istnieją też misje, w jakich bierze udział cała trójka jednocześnie, i wówczas podobnie mamy możliwość przełączania się między bohaterami, co przeznacza rozmaite możliwości taktyczne. Na szczęście twórcy GTA nie zabili ducha serii i nie przegięli ze swoimi ponurymi rozważaniami o sensie istnienia. Nadal istotą zabawy mieszczą spektakularne akcje, a kula ziemska wh do cs go przesycony jest podszytym ironią humorem. W radiu chwytamy zachwyty spikerów nad ów, jak rozdawanie plastikowych figurek jako prestiżowych nagród cudownie promuje kulturę, na drogach widzimy reklamy piwa Pissbier (stylizowanego na Weissbier), tudzież z dialogów tryskają kaskady niewymuszonej kpiny z otaczającej nas rzeczywistości. Co grunt, wh do cs go gra została genialnie przetłumaczona, a co jeszcze istotniejsze - tylko w wpisach, nie tracimy więc oraz świetnej gry głosem, anny znaczenia dowcipów. Rockstar nie porusza tematu tego, jak gra zjawi się w dziedzinie, dlatego zostaje nam rozbiór przeszłości i okoliczności. Gdyby popatrzymy w jakich odstępach czasu wydawane były antyczne części serii, to Grand Theft Auto 6 powinno mieć swoją premierę w 2018 roku. W końcu GTA IV pojawiło się w 2008, a GTA V w 2013 roku. pięć lat różnicy każe poddawać, że premiera „szóstki" nadejść może właśnie wtedy. Nie jest jednak takie konkretne, że dotychczasowy cykl dziennikarski zostanie utrzymany. Tryb sieciowy to drugi powód. GTA Online radzi sobie cudownie, dostarczając twórcom cały czas sporych pieniędzy z wbudowanych mikrotransakcji. Rodzi się w związku z tym ewaluowanie, czy będą mieli oni motywację tego do, by spieszyć się z premierą Grand Theft Auto 6. W ogóle sukces netowej wersji tej gry przypadkiem znacząco wpłynąć na to, jak będą wyglądały kolejne części, bo być może dawniej przeniesione zostaną one w większości do trybu multiplayer. Poza tym właściwie nie oczekuję niczego konkretnego. „Piątka" to dla mnie gra wygodnie bez wad, a rozbudowanie jej jeszcze i np. o 30% większa mapa niekoniecznie musi oznaczać zmianę jakości. Niech mapa pozostanie równie klimatyczna i zróżnicowana co Los Santos oraz będzie OK. Jako entuzjasta gier samochodowych liczyłbym podobnie na trochę (ale rzeczywiście odrobinę) bardziej realistyczny model jazdy i zdecydowanie lepszy model zniszczeń. Wiem, że PS4 i XONE mało co ograniczą tutaj pole aż do popisu, ale „czwórka" w 2008 roku pokazała, iż nawet mając do siły słabsze konsole coś w tej materii można podziałać. No i przecież rynkowy debiut zaliczyły już mocniejsze wersje sprzętów od Sony i Microsoftu, w jaźni PlayStation 4 Pro natomiast Xboxa One Scorpio. Według administratora GTA Forum, który posługuje się pseudonimem Yan 2295, Rockstar ma zająć się po premierze RDR2 czymś zupełnie innym. - Bully 2 jest naprawdę w fazie rozwoju i ma być następną bitwą po RDR2 - utrzymuje admin wspomnianej strony. Bez wątpliwości nie bierzemy tej wypowiedzi jako pewniak, lecz owa persona udowodniła w przeszłości, iż ma kontakty, m. in. ujawniając wcześniej zawartość dodatków do GTA Online. Owe święty Graal wszystkich walk z otwartymi światami. Z racji tego, że stają się coraz większe, twórcy często rozstrzygają się na ograniczenia. Na koniec gdyby każdy widzialny apartament byłby możliwy do odradzenia w środku, liczba potrzebnych tekstur i wykonywanych przez rozrywkę operacji znacznie by wzrosła… Dla konsol minionej generacji byłoby to oczywiście za dużo, pecety ze średniej półki (nawet dzisiejsze! ) podobnie mogłyby mieć wówczas pasztet z utrzymaniem płynności… Ale za te kilka latek, kiedy zapewne ujrzymy GTA VI (to termin niepoparty żadnymi faktami, jedynie mój "ślepy strzał") od strony www technicznej nie powinno w celu maszyn stanowić to obecnie większego problemu. Nawet jeśli wnętrza miałyby być powtarzalne oraz tak chciałbym móc aż do każdego budynku po prostu wpakować się. O kilku protagonistach natychmiast wspominałem przy okazji "alternatywnej ścieżki kariery". Ciekawym i sympatycznie widzianym "urozmaiceniem" byłoby także włączenie do "ekipy" istotnych bohaterów postaci żeńskiej. Nie chodzi o żadną głupkowatą poprawność polityczną, a to, jak wiele ciekawych perspektyw fabularnych i możliwości w obrębie walki wniosłaby obecność kryminalistki. Cały zabieg wymagałby oczywiście odpowiedniego podejścia do tematu, aby całość nie poszła "sztucznie i na siłę", ale biorąc pod uwagę to, jak świetnie Rockstar potrafi projektować postacie, o efekt finalny moglibyśmy być spokojni. Kto wie to tylko kwestia jedynych preferencji, ale walka wręcz w GTA V niezwykle mnie odpycha. Mało płynna, chwilami wręcz drewniana i nienaturalnie wyglądająca, a dodatkowo bardzo uboga… Mając aż do wyboru rozwałkę z pistoletem w dłoni a starciem na wallhack cs gołe pięści, WIECZNIE wybierałem to pierwsze. Tudzież szkoda, bo wspomniane zawczasu Watch Dogs 2 wyraziło, że decyzja w tą kategorii wcale nie musi istnieć taka oczywista. Naturalnie nie chciałbym, aby bohaterowie GTA VI byli mistrzami wschodnich sztuk walki (Retr0 był pod tym względem śmieszny…), ale nieco bardziej poszerzone "boksowanie" z pewnością nikomu aby nie zaszkodziło. To kto wie i jedna z bardziej kontrowersyjnych propozycji… ale Rockstar nie ma w końcu rady grzecznego dewelopera. Co pociągające, dzieci były obecne we wczesnej wersji GTA III! Finalnie je jednak wyeliminowano z obawy o owe, co gracze będą z nimi wyprawiali. Szkolne autobusy i szkoły pojawiały się w kolejnych częściach, aliści nigdy nie ujrzeliśmy jeszcze w serii młodocianych mieszkańców. Może GTA VI owe zmieni? Miasto dodatkowo zyskałoby na naturalności i wiarygodności. Twórcy musieliby wprawdzie przyrządzać się na zalew kuriozalnych nagłówków w stylu "Popularna gra zachęca do siły wobec dzieci" i "Rockstar wychowuje pokolenie psychopatów", ale spotykali się już atoli z gorszymi oskarżeniami.